ハイパーマッスルエンジニア

Vim、ShellScriptについてよく書く

制作物

※1年以上更新されていません。Githubのピン留めしているもののほうがナウいです。

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Purotan - protein manager

Purotan - protein manager

  • Naoto Tanaka
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タンパク質管理【Swift】

Youtuberの「ぷろたん」とは全く関係ないです。名前被っちゃってるけど、もしアレだったら変更しなければ。

筋トレしている時期に日々のタンパク質摂取量を記録したいから作った。Swift2.0→3.0→4.0と対応していったがこの時バージョンアップの苦しみを味わった。
リリースしてから3年後ぐらいに 、ふいに中国の可能性に興奮し多言語対応もこのアプリで初めてやった。設計段階では日本語Onlyで途中から多言語してみたので修正がとっても大変だった。英語・簡体字中国語に対応。
このアプリは今(2020/10/30現在)でも割とダウンロードされていて、Appleの年会費は払えるぐらいには稼いでくれるアプリとなっている。


コンタクトレンズ消費期限

コンタクトレンズ消費期限

  • Naoto Tanaka
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コンタクトレンズ管理【Objective-C】

これが初めてリリースしたアプリ。友人からこんなん作ってと言われて作ってみた。 このアプリで有料化にしたときの反応とか有料→無料にしたときの反応とか色々知れて面白かったな。


テネスの篩

テネスの篩

  • Naoto Tanaka
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100万までの素数全てを2秒で表示するアプリ【Swift】

内定者課題でついでに作ってリリースしたやつ。 こんなライブラリあるんだなあと知れたのとアルゴリズムの力すげえって思った。


骨折勇者の冒険

骨折勇者の冒険

  • Naoto Tanaka
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ファミコン系RPGアプリ【Swift】

ドラクエみたいなゲームを作ってみたかった。キャラクターは全部後輩がiPadで作ってくれた。
後輩(デザイナー)と自分(エンジニア)の2人で作ってチーム開発って雰囲気味わえた気がする。この頃の生活が割と今までで一番楽しい開発ライフだったかもしれない。


murmur ~ ムーマー ~  パーティで盛り上がる罰ゲーム

murmur ~ ムーマー ~ パーティで盛り上がる罰ゲーム

  • Naoto Tanaka
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パーティゲーム【Swift】

自分史上最速でリリースしたアプリ。開発+審査+リリースまで2日だったかな? ハッカソンっぽいことやりたくてやってみた。何より驚いたのはAppleの審査がえげつなく速くなってたこと。


https://itunes.apple.com/jp/app/bei-jian-zhiri/id1189033436?mt=8&at=10l8JW&ct=hatenablog

方角の「北」がコンパスなしでわかる能力が付く超能力開花アプリ【Swift】

追記:現在ストアから削除されています

今までで一番時間をかけた&一番ダウンロードされなかったアプリ。作ってる時はめちゃくちゃおもしろかったが、完全にオナニーアプリとなってしまった。ニフクラのmbaas使ったりCarthage使ってみたり色々試した。


Web

Instagramぶっこ抜き

Instagramのぶっこ抜き。URLを入力すると投稿画像、投稿文、ユーザー名を抜いてくる。
Goの勉強がてら作ってみた。どうやらインスタグラマーは他の人の投稿をリツートする時に、画像保存に大変な苦労をしているらしい。それを聞いて作った。

その時の記事はこちら。

www.rasukarusan.com

https://rasukarusan.github.io/blog-assets/go-instagram-php/demo.gif

Shell

・Chromeのタブをfzfで選択して開くことができるスクリプト

https://user-images.githubusercontent.com/17779386/68667406-3b31cf80-0589-11ea-9a0d-33145e155dc1.gif

github.com

fzfの生みの親、junegonnさんからプルリクが来てめっちゃ嬉しかったもの。スターも初めてこんなにもらえた。

徐々に挙げていくからとりあえずGithub見て☆